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Duales Studium

Game Engineering und Visual Computing

Sonstige

Dual studierbar an 1 Hochschule

Abschluss

Bachelor of Science

Regelstudienzeit

3–4 Jahre (6–8 Semester)

Studienform

Praxisintegrierend

Vergütung / Monat

850–1.250 €

Einstiegsgehalt

Ø 45.000 €/Jahr

Zugang

(Fach-)Abitur

Das solltest du mitbringen

Interessen

Computer & ITTechnik & MaschinenBüro, Planung & Organisation

Stärken & Skills

Analytisches DenkenLogisches DenkenMathe-AffinitätProblemlösungskompetenzSorgfalt

Interessens-Typ (RIASEC): Untersuchend-forschend · Ordnend-verwaltend · Praktisch-technisch

Worum geht es im dualen Studium Game Engineering und Visual Computing?

Du interessierst dich für Videospiele, 3D-Grafik und interaktive Medien – und willst wissen, wie sie technisch funktionieren? Im dualen Masterstudium Game Engineering und Visual Computing verbindest du Informatik, Computergrafik und Spieleentwicklung zu einem spannenden Gesamtbild. Du lernst, wie moderne Echtzeit-Rendersysteme, Spiel-Engines und visuelle Simulationen aufgebaut und programmiert werden. Dabei geht es nicht nur ums Spielen, sondern ums Bauen: Du entwickelst die technischen Grundlagen, auf denen digitale Welten entstehen.

Studieninhalte

  • Computergrafik und Echtzeit-Rendering
  • Spiel-Engine-Architektur und Game-Programming
  • 3D-Modellierung, Animation und visuelle Simulation
  • Computer Vision und Bildverarbeitung
  • Virtual Reality (VR) und Augmented Reality (AR)
  • Shader-Programmierung und GPU-Computing
  • Künstliche Intelligenz im Spielkontext
  • Softwarearchitektur und agile Entwicklung

So läuft das duale Studium ab

Als duales Masterstudium wechselst du regelmäßig zwischen der Hochschule und deinem Praxisbetrieb. An der Hochschule vertiefst du die wissenschaftlichen und technischen Grundlagen, während du im Unternehmen direkt an realen Projekten arbeitest – etwa in der Spieleentwicklung, Visualisierungsbranche oder im Bereich XR (Extended Reality). Die genaue Aufteilung von Theorie- und Praxisphasen richtet sich nach dem Modell der jeweiligen Hochschule. Während des Studiums wirst du in der Regel von deinem Betrieb vergütet, was dir finanzielle Unabhängigkeit ermöglicht.

Voraussetzungen

Für den Masterstudiengang brauchst du in der Regel einen abgeschlossenen Bachelorabschluss in Informatik, Medieninformatik, Computergrafik oder einem verwandten technischen Studiengang. Gute Kenntnisse in objektorientierter Programmierung (z. B. C++ oder C#) und mathematische Grundlagen aus dem Erststudium (Analysis, lineare Algebra) sind wichtig. Zusätzlich benötigst du einen Praxispartner – ein Unternehmen, das dein duales Studium begleitet und dir einen Ausbildungsvertrag anbietet.

Karriere & Perspektiven

Mit diesem Abschluss stehen dir Türen in der Spielebranche, aber auch weit darüber hinaus offen. Unternehmen aus Automotive, Architektur, Medizintechnik und Film setzen zunehmend auf Echtzeit-Visualisierung und immersive Technologien. Du kannst als Game Engineer, Graphics Programmer, VR/AR-Entwickler*in oder Softwarearchitekt*in arbeiten. Auch eine Karriere in der Forschung oder der Aufbau eines eigenen Studios sind mögliche Wege. Die Nachfrage nach Fachkräften mit tiefem technischem Know-how in Visual Computing wächst – in Deutschland und international.

Abschluss

Du schließt das Studium mit dem Master of Science (M. Sc.) ab. Dieser international anerkannte Abschluss qualifiziert dich für anspruchsvolle Positionen in Forschung, Entwicklung und Industrie sowie für eine mögliche Promotion.